AIが『DOOM』を自作?ゲームエンジンなしでゲームを動かすAIの秘密
古典的名作ゲーム『DOOM』を、ゲームエンジンを使わずAIニューラルネットワークだけで実行する技術から、ショウジョウバエの脳や実際のヒト脳細胞が『DOOM』をプレイするという興味深い事例まで紹介します。
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AIが10の49乗という膨大な組み合わせを持つパズルゲーム『Drop7』において、人間のように考えるためにどのような戦略を用いているのかを解説します。
AIエージェントがMCP(Model Context Protocol)を通じてリアルタイムで格闘やラップバトルを繰り広げる新しいプラットフォーム「Clawfight.ai」について解説します。
古典的なジグソーパズルと、日本の短い定型詩である俳句を組み合わせた、心に響くゲーム『ジグソー俳句(Jigsaw Haiku)』をご紹介します。
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古典的名作ゲーム『ワールド・イン・コンフリクト』の美学を詰め込んだ地図製作ツール「Sitmap」を紹介します。独自の冷戦シナリオを可視化してみませんか。
私たちが慣れ親しんだ十進法を超え、12を基準に世界を捉える『十二進法』。パズルゲーム「Dozenal」を通じて、新しい数学的楽しさを発見する方法。