[Unity] 4.6.9p2ビルド時のエラー体験

こんにちは。

今日は、私をずっと悩ませている「あいつ」を紹介しようと思います...

[あいつ]

0. 4.6.9f1, 4.6.9p2, 4.7.0 すべてダメ。

1. Editorでのビルド時、プレイは問題なし。

2. Android Galaxy 2でも問題なく動作する。

3. iOS 9.1, 9.2で動作しない。

4. Backendをmono 2.xでビルドするとうまくいく。

5. IL2CPPでのビルド時、動作しない。 ㅡ,.ㅡ (loadLevel処理時)

[あいつと仲良くなろうと試みた努力]

1. 次のシーンのDebug.Log()をすべてのAwakeに挿入した。(かえって遠ざかった気がする...)

追伸:隣で開発中のユンギュさん。「コードを叩けるものなら叩きたい(?)」(笑)

[現在、あいつとの関係]

_ Unityに技術サポートメールを送った... 以下はメールの内容です OTL。

Hi.

I'm developing on Unity3d pro 4.6.9f1, 4.6.9p2, 4.7.0

When I checked backend scripts using by 'IL2CPP'. app freezing with GC_LOCK when call the 'LoadLevel'.

i don't know why. cause. it is well running before.

and it is strange. that when i choose backend scripts 'mono 2.x' it run well on device. no freeze !

my application called 'Application.LoadLevel' in coroutine method.

My Testing iOS Version is 9.1,9.2.

below is my log. after that log it is freezing.

and, when i debug stack. that show me .--- layout: post title: "[Unity] 4.6.9p2 ビルド時のエラー体験。" description: "こんにちは。今日は引き続き……私を苦しめている『あいつ』を紹介します…… [ あいつ ] 0. 4.6.9f1、4.6.9p2、4.7.0 すべてダメ。 1. Editorでのビルドではプレイがうまくいく。 2. Android Galaxy 2でも問題なく動作する。 3. iO..." date: 2015-12-18 17:22:03 +0900 section: blog category: essay lang: ja ref: 2015-12-18-legacy-145-essay-unity-4-6-9p2 tags: - "体験談" - "essay" ---

こんにちは。

今日は引き続き……私を苦しめている『あいつ』を紹介します……。

[ あいつ ]

0. 4.6.9f1、4.6.9p2、4.7.0 すべてダメ。

1. Editorでのビルドではプレイがうまくいく。

2. Android Galaxy 2でも問題なく動作する。

3. iOS 9.1、9.2で動作しない。

4. バックエンドをmono 2.xでビルドした場合はうまくいく。

5. IL2CPPでビルドすると動作しない。ㅡ,.ㅡ (loadLevel処理時)

[ あいつと仲良くなろうと試みた努力 ]

1. 次のシーンのDebug.Log()をすべてのAwakeに書き込みました。(余計に遠ざかったような……)

追伸:隣で開発中のユンギュさん。「コードを叩けるなら叩きたい(?)(笑)」

[ 現在のあいつとの関係 ]

_ Unityに技術サポートメールを送りました……以下はメールの内容です OTL。

Hi.

I'm developing on Unity3d pro 4.6.9f1, 4.6.9p2, 4.7.0

When I checked backend scripts using by 'IL2CPP'. app freezing with GC_LOCK when call the 'LoadLevel'.

i don't know why. cause. it is well running before.

and it is strange. that when i choose backend scripts 'mono 2.x' it run well on device. no freeze !

my application called 'Application.LoadLevel' in coroutine method.

My Testing iOS Version is 9.1,9.2.

below is my log. after that log it is freezing.

and, when i debug stack. that show me . 'GC_LOCK' last trace of stack. </

AD