“빵어전”开发日志

https://bbangeojeon.eternaxcode.com/

我利用 ChatGPT Max,在下班后挑战了并非我专业领域的游戏开发。 由于妻子经营着一家面包店,下班后我通常主要负责洗碗。看着看着,我发现制作面包是有工序的,而且每种面包的材料也都不同。

我想到如果能通过这些元素进行组合,制作一款防御类游戏应该会很有趣。

(因为我还记得以前玩《Dota》这款游戏玩得很开心……)

与初次尝试相比,我制作出的游戏比预想中更令我满意。

基本的框架和故事情节由我把控,其余部分则利用 GPT 模型进行了开发。

从开发到商店上架大约花费了 2 周时间,而网站搭建及运营所需的其他构建工作大约耗时 1 天。 (现在的苹果审核似乎也在 3~4 天内就能完成。)

可以通过 AI 实现自动化的部分:

  • iOS、Android App 开发(策划、平衡性调整、设计、商业模式设计)

  • iOS、Android 商店设置

  • 节拍音乐及音效生成

  • AdMob 广告设置、Firebase 设置

  • YouTube 频道 Shorts 宣传视频(虽然有点遗憾,但还是……)

  • GeekNews 帖子撰写

无法实现的部分:

  • Naver 博客、咖啡馆帖子撰写

  • 制作更高质量的 YouTube 视频并上传

经验总结:

  • 只要已经登录,且网站没有禁止浏览器插件访问,AI 就能识别并自主操作服务本身的各项功能。

  • 通过这款游戏,我产生了尝试挑战 AI 是否能在销售和市场营销领域实现自动化的想法。
  • 自从 AI Astra 出现后,只要 Token 还有剩余,在数字世界里,有“想要做”、“打算做”的想法却不去行动,似乎是一种遗憾的选择。
  • 睡前试着像写日记一样给 AI 执行 Prompt 指令并提出要求吧。会有有趣的事情等着你的。

  • (突然冒出的想法)如果说现有的广告是 C2B、B2B、C2C 形式,那么作为商业模式(BM),创造一种 A2A(Agent to Agent,智能体对智能体)的形式应该会很有趣。

结论,

现在与其说是开发者、策划者、企业家这类分类,不如说“想做的事情”变得更加重要了。

因此,我不断地审视自己,思考到底想要做什么。

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